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雖然這樣玩遊戲會很爽,但也失去了挑戰性?但是,凱洛對此毫不介意——◇又不是來玩遊戲的,◇是來談戀愛的?
◇進入遊戲,選擇從復活點重新載入?
再睜開眼睛的時候,◇手裡正握著一把槍,面前是緊閉的電梯門,通過腳下的失重感來判斷,電梯是正在運行的,◇馬上就要再度和之前那隻怪物面對面了?
◇心裡本來還有點慌張,但是,當電梯門打開的那一刻,◇下意識扣動了扳機,結果原本朝著地面的槍口,裡面飛出來的子彈居然轉了一個彎,直奔在凱洛面前張牙舞爪的怪物?
隨後,怪物動作一滯,直闆闆的倒在了地上?
凱洛看不清這個怪物的真容,因為它的外形太過扭曲已經被打上了濃重的馬賽克?
在它的身下,還緩緩地流出了一灘綠色的液體——那應該就是血了?
凱洛小心翼翼地伸出腳踢了踢那個怪物?
它沒有動?
應該是死了?
凱洛收回腳,低頭看了看自己手裡握著的槍,心中頓時充滿了安全感
大佬的本事太牛了!
◇抱著槍,雄赳赳氣昂昂地往樓上走去?準備搜刮一些物資,然後直接往前推進遊戲?
◇這段時間,在折騰之餘,還抽空看了看某些高玩的一命速通視頻,和凱洛這個需要才能在小怪的手下存活的菜雞不同,那是真正的大佬,走位風騷,瞄準精確,不管是小怪還是,都沒法傷到◇一根毫毛?
《寬恕》這款遊戲沒有什麼劇情,就連黑霧的來歷和這座城市之後的遭遇也不肯交代清楚,玩家想要知道劇情,只能把遊戲裡一些零零碎碎的信息整合起來,自己進行大致推測?
有一個劇情黨玩家為了推測出遊戲的劇情,立志要看遍遊戲裡所有的文本信息?
◇路過了一家破敗的大型書店,心中激動不已,心想這種書店裡一定潛藏著無比重要的信息?於是,◇毫不猶豫的踏入了這家書店?
五個小時後,◇面如菜色地出來了?
從此之後,再也不提什麼“要看遍遊戲裡的所有文本信息”這種話了?
實際上,這不能怪◇,誰能想到這個書店裡的每本書居然都和現實生活中的書類似呢?每一本都能打開,能翻頁,能閱讀——而且基本上還都是厚厚一本,和現實生活中的書一模一樣?
那位劇情黨玩家耗費了五個小時,連一本書都沒有看完?
不過,這也是《寬恕》這款遊戲令人驚歎的地方?一般情況下,其◇的遊戲裡的書,要麼書嵌在書櫃上,只是個貼圖,根本拿不下來,要麼看似一本厚厚的書,打開之後能夠閱讀的內容也只有幾頁而已?誰能想到,《寬恕》里居然能做到每本書都打得開,每本書都有豐富的內容呢?
這款遊戲有很多令人詬病的缺點,但也有許多令人稱讚不已的優點?所以它才能頂著眾多玩家的不滿,一直牢牢地躋身於單機遊戲前十名的位置?
雖然名聲有點不好啦?
——主要還是考慮了《寬恕》這款遊戲的遊戲性實在不行,如果它能夠有一個好的玩法,那麼第一名肯定非它莫屬?