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关于本书境界,我看有读者在说看不懂,猩猩在这里具体讲述一下等级,品阶,境界。(不是水,依旧会更新三章正文的。)
首先是等级,1-级。
1-级为新手,未曾转职。
级一转。
级二转。
级三转。
级四转。
级五转。
级六转。
级七转。(七转有要求,那就是必须拥有领域才能够完成七转。)
级八转。
级九转。
这里是个分水岭。
级十转。(十转需要最低圣级天赋,不到圣级天赋的,最高到达九转,九转以后就是半神,伪神,神灵。)
级十一转。
级十二转。
然后是半神,伪神,神灵。
等级对实力的转化
第一:自由属性点,每升一级可获得五个自由属性点。
第二,佩戴更高等级的装备,毕竟不是谁都像主角一样拥有那么多特殊装备,乃至于神器。
五级的普通装备和五十级的装备,属性相差甚大。
第三,等级压制,这个概念存在但是比较模糊,没有具体数据化。
比如一个级的弓箭手,他哪怕拥有%的暴击几率,可他面对一个级的对手,他的%的暴击几率,实际触发概率可能不足%。
第四,是技能数量,技能星级和实战经验。
等级越高,意味着技能越多,技能星级越高,实战经验也越丰富。
这个虽然不是百分百冒险者都这样,至少百分之九十的冒险者,是这样的,级的冒险者比级的冒险者技能少,技能星级低。