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第16章 新技能(第1页)

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从他第一次感染‘引火’特性的六尾失败且受到重创后,杜尘就对自然能量型选手产生了一丝恐惧感,其中尤其以火和电这两种高温高杀伤性的能量为最。

其实想想也是正常,病毒也是生命体,而高温是99.9%的病毒克星。

之后他大多选择还是对病毒较友好的一般系和毒系,恶系等,至少在成长起来之前要保持危机意识。

而此时系统给出的这提示,正好解决了他这部分困扰。

电属性的问题解决了,火属性还会远吗?

提高杀伤性之后是增强传染性,增强传染性之后是扩大传播范围……

系统君,你老实说,是不是说想引导我毁灭世界?

杜尘的吐槽没有得到系统的回应,他看向了后面的病毒信息:

“主体:杜尘”

“病毒母体:始祖病毒”

“寄宿体:22”

“等级:lv4”

“生命力:902902(192本体生命力,710寄宿体加成生命力)”

“适应性:二级(可恒温环境中寄宿状态存活24小时,可在寄宿体内长期存活,可适应更干燥环境)”

“进化度:2%”

“能力:1.可使寄宿体大脑活跃度增加61%;

2.可使寄宿体细胞活性增强54%;

3.可使寄宿体肌肉韧性增强44%;

4.可使寄宿体能量承受力增加37%;

5.可使寄宿体敏捷度增加36%;”

“主动技能:猛毒(根据感染程度,对寄生体造成每秒10~50点生命力伤害)”

“任务:感染超过20个生命体,已完成1420”

“可进化方向:始祖病毒-毒刺形态(能分泌毒素破坏寄宿体细胞;对毒属性生物寄生效果加成10%)”

“可用进化点:1”

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